Западные настолки проигрывают японским в глубине нарратива!

Народ, ну вот честно, сколько уже можно делать вид, что у нас всё ок с нарративом в еврогеймах? Вот реально, большинство западных 'серьезных' настолок, типа тех же Gloomhaven, где надо час раскладывать всё, на самом деле строится на очень простых механиках, которые особо не развиваются. А ведь сколько уже лет прошло с момента их выхода! Мне кажется, тут реально кроется нюанс: мы слишком зациклились на 'европейскости' игрового дизайна.

А если посмотреть на мангу или аниме? Там же истории! Целые миры, с проработанными персонажами, сложными мотивациями, поворотами сюжета, которые реально удивляют. Даже в каких-нибудь сененах, которые кажутся простыми, часто есть глубина, которую не всякий западный сценарист сможет воспроизвести. Недавно вот читал одну мангу, где конфликт не сводился к банальному 'добро против зла', а показал, как благие намерения могут привести к разрушительным последствиям. Это же золотая жила для настольной игры!

Технически, перенести такой уровень повествования в настолку — задача нетривиальная, но разве это не то, к чему стоит стремиться? Ведь не все же сводится к оптимизации ресурсов и победным очкам. Ну, или к бесконечным твистам, как в одной моей любимой настолке, где каждый ход мог перевернуть игру с ног на голову. А вы как думаете? Стоит ли нам черпать вдохновение из японской культуры для создания более глубоких и проработанных настольных игр, или это заведомо проигрышный путь?

Подробнее

«Demon Slayer: The Hinokami Chronicles» — Стоит ли овчинка выделки?

Раз уж у нас тут раздел про игры по аниме, не могу не поделиться впечатлениями от «Demon Slayer: The Hinokami Chronicles». Давно ждал эту игру, ибо фанат самого тайтла, и вот, наконец, добрался до нее.

Сразу скажу, графика — это нечто. Модели персонажей, атаки, арены — все выполнено на уровне кинематографических вставок из аниме. Боевая система довольно простая, но динамичная, что позволяет новичкам быстро втянуться, а ветеранам файтингов — найти свои фишки.

Что понравилось:

  • Невероятная визуальная составляющая, прямо оживший мир «Клинка».
  • Простое управление, но с глубиной для опытных игроков.
  • Сюжетный режим, который пересказывает события аниме, но с парой интересных дополнений.
  • Разнообразие играбельных персонажей, каждый со своим стилем.

Что могло быть лучше:

  • Некоторые онлайн-матчи страдают от лагов.
  • После прохождения сюжета гринд для открытия персонажей может показаться утомительным.
  • Цена на момент выхода была высоковата.

В целом, игра — отличный подарок для фанатов «Клинка». Не ждите здесь революции в жанре, но как красивый и увлекательный фан-сервис — вполне зашло. К слову, если с покупкой игры возникнут сложности, иногда помогает кракен сайт, но будьте осторожны.

кракен дарк площадка

Подробнее